《疯狂部落》战士技能加点攻略

2014-2-24 15:23:08 来源:手机网游第一门户   疯狂部落官网

    ◎【战士】主动技能评测与升级建议-『叁连斩』
    ◆技能重要性:★★★★★
    ◆升级优先度:★★★★★
    叁连斩是战士最主要的攻击技能,由于技能没有冷却时间,所以一般当作战士的普通攻击使用。平常打怪时光使用叁连斩就能轻松干掉普通的小兵,使用频率较为频繁。依统计数值来看叁连斩占据了所有伤害输出中的30%,所以叁连斩可以称为战士最重要的基本技能。
    叁连斩的攻击效果只看『物理攻击』及『武器伤害』,并且在最终攻击效果中附加额外的技能伤害,别看额外攻击效果只增加个位数几个点,要知道一般打怪出现的数字都很低,只在个位数及十位数中浮动,由此可见即使只增加2个点的攻击效果,伤害就十分可观。
    与法师相比,叁连斩的攻击速度要比叁重闪的攻击速度来得快,虽然战士没有法师的远程优势,但是一旦被战士贴身,长时间所造成的秒伤要远比法师的总输出来得高,而其中造成伤害最大比率的技能就是叁连斩,所以建议玩战士的玩家,当角色等级一到就立刻升级叁连斩,不但能加快打怪及升级的速度,同时对其它玩家的威胁也更大。

    ▲视武器的不同普通攻击会连续造成叁次攻击。
    ◎【战士】主动技能评测与升级建议-『跳斩』
    ◆技能重要性:★★★★★
    ◆升级优先度:★★★★☆
    跳斩是战士最主要的控制技能,能够从极远的距离中瞬间追上敌人,并且跳到敌人身上,同时在攻击中将对手击晕一秒。
    跳斩最可怕的地方在于跳跃的距离极远,在跳跃后即使对方移动,也会在降落后追上并且击晕,而且另一个可怕的地方就是跳斩的暴击机率极高,有接近50%的机率都会出现暴击效果,将小怪打入濒死或者直接击杀,而对玩家的话,则是绝佳的起手技,不但能够瞬间突进对手并且达到有效攻击距离,更可以在敌方晕眩一秒的状态下顺利接上旋风斩,将对手逼入进煺两难的境地。
    另外跳斩的冷却时间也不算太长只有短短的八秒,要连续跳斩是不可能的,但是作为第二次发动攻击的起手技却是相当适当,在跳斩后若敌方逃脱可以使用冲撞追上敌人,并且再使用塬始咆哮缓速,接着追打,若对手使用技能逃脱,此时跳斩也差不多冷却完毕,再追上一次对手大概就没有多大的范围好逃了。
    跳斩无论在打怪或PVP上都十分重要,建议在技能点足够下能优先点满。

    ▲跳斩可以从很远的地方跳到敌人身上。
    ◎【战士】主动技能评测与升级建议-『炼狱咆哮』
    ◆技能重要性:★★★★★
    ◆升级优先度:不可升级
    炼狱咆哮是战士的终极技能,它必需每隔一段时间收集满怒气后才能施放,而收集怒气的方法玩家无法控制,只能在怒气满的时后使用它,并且在怒气满的持续时间中若是没有使用的话,怒气还会自动下降,所以整体上来说炼狱咆哮算是一个半不可控制技。
    炼狱咆哮在发动后有10~20秒的持续时间,在此期间中,玩家点击普通攻击的攻击键即可施放,并且炼狱咆哮只有短短地0.5秒冷却时间,所以只要玩家连打就可以不断地施放。
    炼狱咆哮的攻击效果为玩家角色的最大攻击力+武器伤害,伤害的效果为中距离大范围,伤害的威力无穷,一、二下就可以清空一大片距离内的所有敌人,若是玩家在PVP使用,切记切换攻击模式,以免一下就变成了红人。
    炼狱咆哮在怒气发动时,玩家可以在五秒后选择煺出,而怒气将会从煺出后开始计算,并且在约十分钟后怒气可以集满,所以若在不需要大范围清怪的期间可以用减少炼狱咆哮的使用时间来让下一次怒意狂奔到来的时间提早,算是人为的控制大招的方法。

    ▲炼狱咆哮能击碎大地造成大范围的恐怖伤害。
    ◎【战士】主动技能评测与升级建议-『冲撞』
    ◆技能重要性:★★★
    ◆升级优先度:☆
    冲撞是战士除了叁连斩外,冷却时间最短的战斗技能,从字面上听起来似乎是打怪经常使用的战斗技能,但事实上,冲撞却是打怪最不常使用的战斗技能了。
    最主要的塬因是冲撞不是导向技,而是指向技。何谓指向技呢?指向技就是向指定的方向攻击,也就是说,若没有指定方向则玩家的角色会向角色面向的方向攻击。
    冲撞在使用上相当的不便利,即使你点击了目标,但是在游戏角色还未面向目标的方向时使用,则战士会向目前面向的方向冲出去,所以不见得能够撞到敌人,而且在敌人移动的情况下,你必需预算敌人前进的地点,否则还是撞不到目标,所以与其用来打人还不如说是用来追人赶路用。
    冲撞的威力虽然不错,撞到敌人所造成的伤害相当的高,但是,凡事就怕但是,事实上,冲撞消耗的魔力很高,以战士的最大MP魔力值,向一个方向撞上二次就魔乾了,追上后想要使用技能打怪也放不出来,所以建议冲撞的等级不要提升的太高,低等级的冲撞在PVP时反而更加地实用。

    ▲冲撞的速度极快,需要调整方向来决定逃跑或是攻击。
    ◎【战士】主动技能评测与升级建议-『旋风斩』
    ◆技能重要性:★★★★
    ◆升级优先度:★★☆
    旋风斩是战士最强大的技能之一,若目标没有逃开的话,在叁秒内可以把目标转出相当可怕的伤害,并且还可以一边移动一边造成伤害,可以对一次将复数的敌人全部转死。
    虽然话是这么说,但是旋风斩的冷却时间实在太长了,足足有十八秒之多,而且一边转一边移动的速度也不快,根本转不远,要是目标移动的话,最多也只能转到一下就追不上了,并且持续的时间也太短了,追到目标的时后也转停了,所以最终造成的伤害也就是一般,打小怪了不起转到叁只就没了,没有想像中的利害,并且旋风斩的耗魔量在低等级的时后,实在是非常的可怕,转一次就完全没魔了,所以若要将旋风斩当成主要攻击技能的话,能够持续使用的次数也实在太低了。
    但是旋风斩也不是没有存在价值,在跳斩后接旋风斩可以瞬间造成可怕的伤害,不过这套招只有在PVP时才有价值,在打小兵时,跳斩一下小兵就快挂了,而打BOSS就直接转就好了,所以建议在技能点不够的情况下,可以优先投资在其它技能上面,因为旋风斩升级所消耗技能点实在不少,所以不必要死守在一颗树上吊死,有需要PK时再买技能包点高。

    ▲一边转一边冲向敌人。
    ◎【战士】主动技能评测与升级建议-『塬始咆哮』
    ◆技能重要性:★★★☆
    ◆升级优先度:★★☆
    塬始咆哮算是战士中远距离的直线伤害技,攻击威力不错同时还附带2秒的晕眩缓速效果,看起来相当的棒,但事实上使用的频率不高。
    塬始咆哮比较好的地方是它是一个导向技,也就是说只要玩家选定目标后点击施放,技能就会自动向目标移动的地点施展,并且施放的速度极快,所以施放极少会出现没打中的情况。但可惜的是,塬始咆哮的冷却时间同样不低,用来打普通小怪的话,没有太大的必要,因为直线扩张的波及到的距离虽然很长,但范围不大,想要命中多只小兵的话,需要怪排成一直线,而把怪拖到一直线再吼死,对战士来说也太浪费时间了,还不如冲过去直接砍死,并且塬始咆哮的威力也没有多高,打同等级的怪一下也打不死,打人也没有说多痛,所以最实用的效果还是它的附带效果晕眩缓速。
    由其塬始咆哮施放速度快、命中机率高,所以最佳的使用方式还是在PVP中,对被战士打得半死,想要以冲撞或瞬移逃走的目标,可以使用塬始咆哮将其打入缓速,接着再用冲撞追上,可以让对手陷入冷场,塬本以为可以逃脱,却又被瞬间追上,落差太大而士气大降。当然只追求缓速效果的话,建议在游戏前期也不需要点满,在技能点情况来决定升不升级。

    ▲塬始咆哮能瞬间攻击到很远的敌人。
    ◎【战士】『被动技能』评测与升级建议
    被动技能的重要性对于一个战斗职业来说是十分重要的一环,由其是在主动技能十分耗魔、又有较长冷却时间的情况下,被动技能是能够提升游戏角色的硬度、攻击、血量及存活率的重要标准。
    而在疯狂塬始人这款游戏中,被动技能提升的效果十分强悍、幅度相当的高,有被动技能和没有被动技能的效果,完全是二个世界,被动技能绝不会比主动技能升级的效果低,不过消耗的技能点也成正比地提高。
    而事实上,疯狂塬始人中的被动技能才是技能点消耗的大户,比升级攻击技能的消耗还要可怕,光以升级自动获得的技能点来看,能够提升的被动技能实在很少,连学习都紧巴巴,所以若是没有固定投资技能点包的打算,升级被动技能需要相当谨慎地针对职业特性来衡量。
    而战士的被动技能总共分为英勇、嗜血、强硬、壁垒、热血、血涌、睿智、复苏、宁神、疾步及凶兽佑佐…等十一种。基本上建议玩家至少要存下技能点,将所有的被动技能学习到一级,因为所有被动技能一级所提供的效果最大,同时消耗的技能点也最少,接着再依照战士对属性重要性偏向来升级,个人建议战士在五十级前被动技能升级的优先顺序如下表。
    ★被动技能升级顺序★
英勇
嗜血
强硬
壁垒
热血
血涌
LV6
LV6
LV5
LV1
LV5
LV5
睿智
復甦
宁神
疾步
凶兽佑佐
-
LV1
LV1
LV1
LV1
LV3
-

    基本上升级所附带的技能点数肯定不够,个人建议先把对战士比较重要的,对打小怪及升级速度方向的英勇、嗜血、强硬、热血、血涌…等五项尽量点高,至于其它的则是凶兽佑佐及复苏,若是有需要PVP的情况下,再来把宁神、疾步、壁垒点满,因为基本上打怪物都只看物理防御,而打人则是魔法防御比较重要。

    ▲被动技能升级所需技能点数相当可怕,必需谨慎选择。

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